case-bg4
WebbyLab Проєкти CrowdScores

Кейс CrowdScores

Мобільний додаток для трансляції футбольних матчів у реальному часі та зберігання статистики
case-img4
КЛІЄНТ
CrowdScores
Лондон, Великобританія
Промисловість
Sports
Надані послуги
Front-end розробка (мобільна)
QA
PM
Технічна підтримка
Виділена команда
Duration
2
місяців
Duration
3
професіонали
Надані послуги
Front-end розробка (мобільна)
QA
PM
Технічна підтримка
Виділена команда

Короткий опис

CrowdScores — це лондонська компанія, що розробляє технологію краудсорсингу спортивних даних у реальному часі.

CrowdScores 4

Завдання

Ідея продукту полягала в тому, щоб надати суддям невеликих футбольних матчів платформу, яка дозволить їм легко висвітлювати матчі у прямому ефірі. Це дозволило б гравцям отримувати оновлення та статистику своєї ліги у реальному часі через додаток. Головною метою нашого замовника було розробити мобільний додаток для iOS та Android і швидко запустити, щоб перевірити ефективність бізнес-ідеї.

Рішення

Ми надали замовнику команду, що складається з фронтенд розробника, QA інженера і проєктного менеджера з частковою зайнятістю. Оскільки однією з цілей було в короткі терміни розпочати розробку, першим етапом стала декомпозиція продукту і визначення MVP для запуску, з використанням специфікації продукту. Потім ми зосередилися на покращенні функціональності продукту для задоволення потреб користувачів. Щоб забезпечити ефективне спілкування та продуктивність команди, ми проводили регулярні дзвінки з клієнтами та використовували Slack, Standuply та Github для оптимізації робочих процесів.

CrowdScores 3
CrowdScores 2

Основні характеристики

Функціональність продукту дозволяє:

  • Формувати футбольні команди та ліги;
  • Розпочати гру з таймером, грати в неї, створювати та переглядати події, наприклад голи, і додавати інформацію про гравця, який їх забив;
  • Створювати та переглядати список запланованих футбольних матчів;
  • Переглядати архіви матчів і ліги.

Результат

  • Створили мобільний додаток та компоненти користувача для відстеження статистики футбольних ігор.
  • Мінімізація витрат на розробку для тестування бізнес-ідеї — вибір технології React Native дозволив нам швидше вивести додаток на ринок і скоротити ресурси на розробку із загальною кодовою базою 80% для двох мобільних платформ.
  • Запустили MVP за 1 місяць.

У процесі розробки ми використовували низку технологій:

Nginx
Nginx
apache
Apache
Memcached
Memcached
Technologies PHP
PHP
MySQL
MySQL
Запуск нового проекту чи вдосконалення існуючого?
Ми можемо втілити ваші ідеї в життя!
Зв'язатись з нами
Mercedes 3
Дослідіть наступний проект
Race Scout AMG Mercedes
Дізнатися більше

2024 WEBBYLAB. All rights reserved.

Згода на файли cookie
Повідомлення. PrivacyPolicies.com використовує файли cookie, щоб забезпечити необхідну функціональність веб-сайту, покращити ваш досвід і проаналізувати наш трафік. Використовуючи наш веб-сайт, ви погоджуєтеся з нашою Політикою конфіденційності та використанням файлів cookie.
Прийняти